Un Verano de Guion

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PACK CURSO DE GUION DE VÍDEOJUEGOS

¿Te gustaría conocer los procesos y herramientas gracias a los que se crea una historia para un vídeojuego y cómo los guionistas son fundamentales?

Te resumimos en un vídeo las posibilidades que te ofrece este campo lleno de posibilidades por su alto impacto...

FUENTE: Eurogamerspain
 
 

Dirigido a
:  quienes
desean iniciarse o soldificar sus conocimientos respecto al guion de víedojuegos.

Duración:
Curso vídojuegos: 7 horas
Actividades complementarias: 7 horas

Fechas: 20 a 22 de julio

Lugar:  Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Córdoba (España), bajo el Programa Un Verano de Guion




 

PROGRAMA DEL PACK:

MIERCOLES 20:

  • MAÑANA: CURSO VÍDEOJUEGOS (10:30 a 14 horas)
  • TARDE: SHOWROOM OBRAS DE ALUMNOS
JUEVES 21:
  • MAÑANA: CURSO VÍDEOJUEGOS (10:30 a 14 horas)
  • TARDE: EVENTO "LARGA VIDA AL GUION" (17 a 20 horas)
VIERNES
 22:
  • MAÑANA: MERCADO AUDIOVISUAL GENERAL (10:30 a 14 horas)
A día de hoy es una industria del vídeojuego  supera en facturación a la cinematográfica, lo que da cuenta tanto de su penetración social como de la proyección que tiene. Acostumbra a ser uno de los pilares de las experiencias transmedia; es soporte cada vez más habitual de contenidos educativos, publicitarios y documentales... Su constante y veloz evolución está abriendo un abanico de lenguajes cuyo estudio no es capaz de cubrir al mismo ritmo con que se generan, se desarrollan y caen en desuso.

Este curso ofrece una visión global del mundo de los videojuegos, contemplados desde dentro y desde fuera de la industria, proporcionando claves para la comprensión de este fenómeno cultural. Se hace especial hincapié en las peculiaridades del guión de videojuegos, en sus puntos comunes con otras artes audiovisuales y en sus rasgos exclusivos.

  PROGRAMA DE INMERSIÓN
 

EL programa se divide en 8 secciones concretas  diseñadas para proporcionarte una
inmersión eficaz en muy poco tiempo


1.- Introducción: aspectos generales

Evolución de la industria del videojuego desde finales de los setenta hasta la época actual, atendiendo a cómo dicha evolución ha ido afectando a la presencia de elementos propios de guion.

2.- Arte, guión y diseño de videojuegos: relación de estas tres disciplinas

¿Cuáles son los departamentos de un estudio de videojuegos? ¿Quién se encarga de qué? ¿Cuál es la relación entre los distintos departamentos?

3.- Particularidades de la escritura de videojuegos

Guion de videojuegos –proyecto de Luis Felipe Blasco Vilches
La escritura de videojuegos coincide en algunos aspectos con la escritura en otras disciplinas audiovisuales y difiere en otros: las particularidades serán expuestas y tratadas con la debida profundidad.

4.- Esquemas narrativos

En los videojuegos las narraciones pueden atender a diferentes esquemas. Veremos los tres principales y analizaremos un ejemplo.

5.- Recursos y niveles del guion

El trabajo de un guionista comprende distintos aspectos más allá del desarrollo de una trama y la escritura de los diálogos. Veremos a qué otros niveles participa el guion en el desarrollo de videojuegos y qué recursos se dispone para ello.

6.- El target

¿Quién juega a qué tipo de videojuegos?

7.- Videojuegos y otros medios

Características del desarrollo de un juego de licencia. Videojuegos y transmedia.

8.- Comentarios finales

Situación actual de la industria. Elucubraciones sobre el futuro próximo.


         

Y VIERNES...

GUION Y MERCADO AUDIOVISUAL GENERAL

para que veas el panorama al completo 

 

Profesor

 LUIS FELIPE BLASCO VILCHES

Manuel Ríos
Guionista en distintos medios.

Dentro de la industria del videojuego, ha trabajado para Pyrostudios, Starco Studios, Indigo y HeYou Games, así como en empresas de e-learning desarrollando aplicaciones y videojeugos educacionales.

Como docente, imparte clases de Dirección Narrativa en el Máster de Game Design de la U-tad y de Guión en el Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de Alicante.

 


Beneficios extra  


guion sin fronteras
Más allá del curso...

 

Certificado de completación del curso. 



 

Materiales complementarios a coste cero. 




 

Acceso a Recursos de Un Verano de Guion (vídeos, charlas, plantillas y mucho más).






¿Cuánto será la inversión?
      

 

 
NOTA 

 

ATENCIÓN

Las cifras que se publican abajo hacen referencia a la XIII Edición Presencial

 

XIII EDICIÓN
Pack Guion de Vídeojuegos


 
TARIFA OFICIAL:
150 euros

TARIFA ESTUDIANTE Y ENTIDADES COLABORADORAS:
Descuento 20%  (requiere código)
120 euros
 

TARIFA EXALUMNOS ARS-MEDIA / ABCGUIONISTAS 
(graduados de cursos de TV anteriores o Jornadas de TV, online o presencial)
Beca Automática del 40%
90 euros

TARIFA ESPECIAL CORDOBESES RESIDENTES
Beca Andalucía de empresas locales: 60 %
60 euros

TARIFA PROGRAMA COMPLETO ACADÉMICO
(CARTA BLANCA)*:
* permite inscripción o entrada libre a cualquier curso celebrado durante la semana, a excepción de asesorías.
OFICIAL: 350 euros
ESPECIAL: 280 euros (requiere código)
 


BECAS

BECAS DE ALOJAMIENTO
Si lo deseas puedes pedir una Beca de Alojamiento para que te sufraguemos hasta el 100% de los gastos de alojamiento.
Ver condiciones en BECAS

BECAS ACADÉMICAS
Si lo deseas puedes pedir una Beca Parcial Académica para que sufraguemos hasta el 40% de los gastos académicos.
Ver condiciones en BECAS

Nota: A fin de efectuar un más justo reparto, la Beca de Alojamiento y la Beca Académica no son acumulables. Debes elegir entre una u otra.

 
 


                        


   

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Un Verano de Guión

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